ギルティ
お久しぶりです! 5ヶ月前、GG MONJA(β)をリリースしました。 使っていただいている方々、本当にありがとうございます! masucatz.hatenablog.com そして今回このブログは... Coming soon... pic.twitter.com/3tWLa0uqiE— ペロた (@perota69) 2018年7月16日 …
こんばんは、ますです。 世界中のギルティギアプレイヤーの皆さん、ギルティ楽しんでいますか? 明日からアーケード新バージョンですね! 明日(2018年2月14日)アーケード用2D対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd REV 2」アップデート(Ver.2.10)実施!本バー…
3月27日にミカドで対戦を録画 気づきポイント: ①9:10・12:43・42:51・1:03:40 ②18:45・29:52 ③21:21・47:28 ④31:05 ⑤49:40・1:06:14・1:07:00 ①:コンフィールとトラヴァで飛ばせて落とす。 リーチ長い遠距離キャラは立ち回りで相手動かすのに強いなぁと実…
この前、大阪行ってビックリしたのは ALL.Net P-ras筐体が50円1クレもしくは100円2クレのゲーセンが多いとの事…羨ましい!!! 大阪遠征は難波ヒルズ(50円1クレ)の方に遊びに行ったんですが、時間ある限り遊んでました。 14・15日の2日間で120試合ほど… 今、…
もう2週間以上前の話になるんですが 3/14~3/15の2日間ですが 大阪の方へ行ってました。 去年のKSB2015ぶりの大阪なのでただいまと行った感じです。 エスカレーターで右側が止まって 左側が歩いて通行している 人達を見ると大阪に来た実感が湧きます。 その…
お久しぶりです。ほんのちょっぴりだけリアルが落ち着きました。 今回は低ダ中段の可能性中心についてまとめようかと エルフェルトの (最低空)空中ダッシュ⇒JS⇒ディレイJHSは 全キャラの屈ガード状態に当たります。ディレイJHSがちょっとコツ必要 (※対エ…
14段なりました嬉しい。 でも、数字だけで全然知識無くて他の婚活者の対戦観てると 知らないネタが一杯出てきて驚きの連続です。恥ずかしい、、、 もっと色んな事知りたいなぁ、、、後はネタの開発を自分でもしてみたい。 自分の発想の貧困さにキレてます。 …
ロケテ- 結構前の情報なんですがXrd2回目のロケテありましたね。 凄い今更ですが… 引用:第2回ロケテ情報 ①JDのヒット⇒面白そう JDは地上ヒットさせてものけぞるだけ+2段Jよりは空ダで身長高いキャラに当てるくらい。 硬直的にも地上コンいけない事が多かっ…
エルの段位が12段に 各技始動からのガー不を対戦で一部安定して使えるようになったのがかなりデカいかなと 相手キャラ次第で立ち回りの牽制を適当(特に遠Sと2Sの使い分け)に振ってるので 知らんキャラの対策詰めたいです(イノ、レオ、チップ、ベッドマン…
エル11段なりました。 ガー不以外は一通り出来るようになって ルームで立ち回りガシガシ磨く時期かなーと(あとは実践でガー不の安定 ①.ランクマ珍事件 昨日はランクマしかしなかったのでカオス…1試合決まった後は解散なので お互い最後の一発当てたら勝ち!…
Twitterでの知り合いの9段ファウストとガチ。 エルフェルトで医者戦をしっかりやったのはこれが初めて。 以下、意識した方が良い点を羅列してみる 立ち回り(遠距離):パイン投げて近づくのを意識 1:お互いパインと物投げで攻めの起点を作るのがセオリーぽ…
エルフェルトの段位が5段なりました。 ロビーで対戦する限り8段くらいの相手なら全然負け越さないので キャラパワーを感じる...( ̄ー ̄) 新たな発見や攻略のメモとかを書き記していこうかと [共通] ・RCの中で紫キャンは特に鈍化までの時間が遅く硬直も長い …
Xrdをプレイしてから3日経ちました。 今、段位はソルで5段に。結構他のプレイヤーは何も考えないで動いてるっぽい(?)んで 動き見て処ればすんなり段位上がるかと(開幕ディッパー、端端でセバーなどされた…) 以下、Xrdの雑感 ・RC面白い・深い ・ブリッツ難…
xbox360でやってます。 2007年に稼働し始めたACなんですけど、めっちゃ面白い! キャラはエディ使ってるんですが、みんなエディ対策ヤベェ。。。起き攻めシーン大体、直ガしてバクステだの無敵技だのしてきたり、フォルトと直ガ使い分けて起き攻め抜けてくる…